【刀剣乱舞】とうらぶ審神者そくほー

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2015年05月

【刀剣乱舞】刀剣男士がお布団で( ˘ω˘)スヤァ
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no title

【刀剣乱舞】槍を一撃で倒したときの快感ヤバイ
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88: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:31:30.92 ID:5PfNg1Pn.net
短刀推しなんだが6面楽しくて仕方ない 
今まで本丸で待機or内番ばかりだった子達が夜戦でいきいき活躍してるとたまらん 
槍を一撃で倒したときの快感ヤバイ 
明石手に入れても飽きずに6面行ってしまう
no title

284: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 23:56:08.13 ID:3M/XpTH+.net
>>88 
わかるよ 
私も6面結構楽しくて明石手に入れた後も行ってる

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【刀剣乱舞】槍が一番落ちやすいのは5-3だよ
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85: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:29:31.43 ID:fD/533Zy.net
蜻蛉切てどこら辺でゲット出来る…? 
5面6面周ってると御手杵はボンボン出てくるけど蜻蛉未だゼロ
no title

99: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:33:57.36 ID:RGda5g0V.net
>>85 
槍が一番落ちやすいのは5-3だよ 
蜻蛉切と御手杵の泥率は丁度1:2っぽいから気長に頑張れ

119: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:42:38.84 ID:e1xthIpv.net
>>85 
5-2と5-3の序盤のマスで結構拾えた 

未入手のキャラグッズに手を出したら負けだと勝手に思ってる
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【刀剣乱舞】グッズ売りたいならレア絞りすぎは逆効果だよ?
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80: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:27:07.00 ID:qcmfLc3r.net
レア過ぎて本丸に来ない刀剣にはあまり思い入れが無いな 
序盤から本丸に来てくれた刀剣たちが可愛くて 
こないレア刀剣たちは興味が薄れてしまった

no title


83: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:28:13.49 ID:/BECHWu3.net
>>80 
ほんこれ 
グッズ売りたいなら絞りすぎは逆効果
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【刀剣乱舞】「謎の地下空間」でネコババwwwwwwwww
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62: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:16:25.55 ID:5O3Y08j8.net
政府主導で大規模な作戦が決行されてその成功報酬で小判がもらえるとかでいいのに
なんでトレジャーハンターみたいになってるんだろうな
まぁ「謎の地下空間」らしいから本来歴史に存在してなくて
ネコババしても問題ないような設定にするのかもしれんが
no title

74: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:24:57.81 ID:nqyPt46g.net
検非違使も最初はなんで検非違使なんだどういう理由だ?って言われまくったけど未だにわけわかんないもんな
地下墓地でネコババの理由も触れられない気する

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82: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 16:18:19.09 ID:4+7GooyK.net
芝村が腐の尊い沼()が何なのか調べて 
そのキャラ同士をわざと引き離して腐をヤキモキさせるって事か 


ヲエエエエエエ

85: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 16:19:56.20 ID:fb/7lGpO.net
関係性のあるキャラは離すって言われても 
新撰組は20パターン超ある内番会話と全回想の半分近くを占める回想があるんですがそれは

83: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 16:18:44.19 ID:XLSUO0Rv.net
芝村発言詳細編 

・100振り以上の設定とセリフあり 
・古墳時代の刀も出す予定?(草薙も??) 
・刀はみんな減点なしの加点方式。マイナスポイントはつけていない  
・子孫や関係者に配慮し誠実に作っていく 
・うちの刀作ってっていってくる人いる 
・たぬきは沢山あるからどの刀のたぬきかは言えない。集合体扱いにしている。 

・刀を擬人化するにあたって一定の自分なりの基準を定めそれに従って外見を決めた 
・刃紋の乱れが大きいほど外見がメスに近づくという俺基準がある 
・オス・メスに分け、オスのみを登場させた 

・能力値は性能や戦歴よりも人生(刀生?)経験の量で決めた 
・刀という概念に集まる日本らしさをゲームにしようと決めた 
 なので史実に実在した刀だけではなく実在が怪しい伝承の刀なども擬人化していく。 

・デザインは拵えを服にしてもらうパターンとあえて拵えを反映させないパターンがある 
・蜂須賀はゴールドセイントみたいにと注文した。 
・和泉守兼定は現存しているものと記録が違うため打刀か太刀かで会議でも揉めて 
ここで揉めるのならファンの間でも揉めるだろうということで今はどっちでも取れるようにしてある 
・なので打刀/太刀2パターンのセリフが用意してあるけど使われるかは不明 

・公式で推しのBLップリングはない 
・空白を敢えて作ってあるので自分たちで好きに創作たのしんでください 
(ただし後ほど爆破します)

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【画像を見て】博多くん実装楽しみです…【想像を膨らませよう】
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65: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:19:12.79 ID:z6oN9Van.net
まんばの布ならすぐ販売できるのに

68: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:20:44.11 ID:YZJu2fgC.net
山姥が人気って初耳だ
どこ情報よ?タペストリーの売上?

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【疑問】なんで小狐がフィギュア化なの?
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60: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:14:24.80 ID:njnXKdab.net
立体化はえらく小狐推しなのなんでなんだろうな
普通に初期刀の方が思い入れある人多くて需要高そう
no title

64: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:18:48.81 ID:FSIl3dpd.net
>>60
まんばが全然出て無いのが正直意外
一応プライズとかでぬいぐるみが出るとは聞いたけど

人気も結構あるしもっと出てもいい気がする

67: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:19:18.17 ID:a+T3jbW5.net
>>60
初期の頃は小狐丸目当てでゲーム始めた人が多くて
その頃にグッズの計画立てたからじゃね
一応爺と合わせてこのゲームの二大看板だし

今だったら初期刀と鶴丸・螢丸あたりになりそうだが

69: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:21:30.12 ID:zPTQ+89g.net
>>60
一応準看板キャラなのでサービス開始前から決まってたんだろう
フィギュア化って下手すりゃ年単位で時間かかるし
今後も予定があるのなら多くの人にとって思い入れのある初期刀を優先してほしいもんだ

【刀剣乱舞】資源がなかなか増えない…
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58: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:13:25.66 ID:PWs2x663.net
イベントの為にせっせと資源集めてるけど砥石がなかなか増えない…
気付けば水と石で10万も差があるんだけどなにこれ
no title

66: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:19:13.87 ID:RSzP0XDx.net
>>58
2:30と3時間の手伝い札遠征回しまくると自然と玉鋼と砥石は溜まってくる
あと4-3周回で資材溜まると思うけどなあ
51: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:07:42.75 ID:O/R32Qak.net
資源を平等に増やすのはもう諦めた、盾量産で砥石だけすり減ってて笑う 
6-2投石で玉鋼もなくなってしまったけど遠征は手伝い札狙いだしなぁ

【グッズ】歌仙のねんどろいど出たらいいなぁ
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50: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:06:39.56 ID:qcmfLc3r.net
サービス終了する前に歌仙のねんどろ出して欲しい
初期刀で一番思い入れがあるからゲーム自体がなくなると思うと辛いです
運営ペース見るに一年もつか既に微妙な感じになっちゃってるし
ねんどろだけでも歌仙を手元に残して置きたい
no title

53: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:09:31.48 ID:zPTQ+89g.net
>>50
歌仙はデフォルメ系似合いそうだよな絶対可愛いわ
一応プライズ系で立体化の予定はあるよ出来はわからんが

57: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:12:49.51 ID:qcmfLc3r.net
>>53
今の運営の姿勢を見るに期待はできないけど
商品出してくれるだけで嬉しいよ

63: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:18:33.84 ID:ppBLkQPO.net
>>50
何らかの形でせめて初期刀は欲しいほよなあ
プチでもいいからさグッズ乱舞なんだから出してほしいね

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48: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:05:17.71 ID:hmrwsJ3g.net
最近やたら「札何枚貯めてる?」系の質問が多かったのはまさか

考えすぎか…

56: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:12:18.18 ID:FSIl3dpd.net
>>48
向こうで何回も痛い目見てる系さにわだから正直非常に心配
ちなみにお船ではイベント1回の平均消費バケツ(札相当のアイテム)は200~300個ほど、少なくても100個

こっちは向こうほど敵が強くないからそこまでは減らないだろうけど果たして・・・

98: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:33:20.18 ID:hmrwsJ3g.net
>>56
バケツ集めやすくて怪我不可避の船でそれなんだしもっと少ないはずだよね
というか札50もいかない新規とかはどうなるんだ
買えってことか
42: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 22:00:09.11 ID:FSIl3dpd.net
イベントやるとしてもこっちは船と違って札がすごく貯まりにくいから苦情殺到しそう 
高速槍祭りとか向こうでいう鬼艦相当の敵(HP500~600ぐらいのボス)が出たらどうなる事か

周回してる時間より疲労取り除いてる時間のほうが長いな…
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38: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 21:58:33.65 ID:zPTQ+89g.net
5-3周回してる時間より疲労取り除いてる時間のほうが長いな…
ほんと糞マップ
no title

40: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 21:59:18.46 ID:5O3Y08j8.net
きっと気のせいだろう…と言いたいところだが
こっちでも今剣ちゃんが道中で槍の集中攻撃くらって重傷
撤退を余儀なくされたんだよなぁ

41: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 21:59:26.50 ID:z6oN9Van.net
あと何回みごごいみごみごしたらやあやあ言わない狐ができるのか

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